Тактика малых групп[СИ] - Алескандр Зайцев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Неловкий блок и копье на излете бьет по кисти. И пусть удар не силен, и броня латных перчаток его легко выдерживает. Я на это попадание реагирую иначе. А именно, роняю оружие, которое якобы не могу удержать от боли в руке и громко матерюсь.
Толпа взрывается в экстазе и я слышу крики:
— Добей его!
— Убей! Убей! Убей!
— Бей! Добивай!
Трибуны беснуются им кажется, что вот она финальная развязка. Боец, что вот вот был готов упасть от усталости, видя такой неожиданный поворот событий, кажется обретает крылья и второе дыхание. И начинает усердно бить копьем, в надежде попасть мне в голову. Как же я теперь безоружен и у него чувство близкой победы.
Удар, шаг назад. Удар, шаг в бок. Удар, разворот и наконечник скользит по латной юбке…
Моя задача превратить его в клоуна в глазах толпы. В человека, который не может добить безоружно. И проходит совсем не много времени и я начинаю слышать недовольный гул трибун и свист разочарования в сторону врага. А мне не надо многого, стоять фронтально к его ударам и защищать голову и ноги ниже колено и все. В остальные зоны он может хоть утыкаться своим копьем, я только легкие тычки почувствую. Ну не с Гераклом мне выпало драться и даже не с атлетом, а с обычным компьютерным мальчиком. И у него изначально были призрачные шансы на победу. И даже не смотря на то, что его кольчуга кажется легче, чем моя готика и по мнению не знающих сути вопроса, я должен уставать намного быстрее чем он, все не так. На самом деле такая кольчуга как у него, от колен до кистей рук, да еще с тройным плетением на груди, весит не менее двадцати четырех килограмм! А моя готика, даже с поддоспешной стеганкой, без шлема и сабатонов, ничуть не больше, а может и грамм на полтораста меньше! А если учесть разницу в физической форме и уровнях, то можно понять, что моё физическое состояние было чуть ли не в три раза лучше.
Мне нужно было закончить бой эффектно. А для этого следовало дождаться ошибки противника. Я давно мог провести финт и поднять свою секиру, а затем закончить бой одним ударом. Но моя победа должна покорить толпу, сделать меня кумиром. Это пригодится это для репутации колеса, да и мне поддержка трибун по нраву!
И вот она ошибка! Длинный шаг вперед, пропускаю наконечник под мышкой. Захватываю копейное древко локтем, прижимая его к кирасе.
— Ха! — Удар латной перчатки, усиленный моими левелапами, ломает копье, так как приходится точно по оставленной в самом начале боя моей секирой большой зарубке на древке.
Полный разворот. За время которого я успеваю перехватить обломок правой рукой. Во второй фазе своего поворота, выбрасываю левую ногу назад. И закономерно попадаю под коленную чашечку врага. У него нет сил на уклонение, он вообще еле стоял уже на ногах.
— На! — Наконечник копья, который раньше пытался пробить мои латы, с размаху и силой увеличенной инерцией разворота влетает в открытый от боли в колене рот врага.
Кровищи-то! Но эффектно-то как!
На секунду трибуны погружаются в полную тишину. Но только затем, что бы через одно биение сердца, взорваться в невероятном экстазе, воплощенном в таком шуме, что у меня закладывает уши!
Темная волна, какого-то незнакомого ранее чувства, накрывает меня с головой. Видимо во мне есть кровь тех же предков, что течет в жилах Эда. Иначе как объяснить то, что я вздымаю окровавленные до самых локтей руки к небу и ору во всю глотку:
— Бар-р-р-а-а!!!..
Слайд сто двадцать пятый
Что-то меня после Арены трясет всего. И не выход это адреналина после драки, нет. Мне не нравится то, что я почувствовал тогда, когда многотысячная толпа взревела в восторге. И центром этого восторга был я. Точнее мне это чувство настолько понравилось, что когда оно ушло, я испугался. Испугался того, что захочу испытывать его снова и снова. Подсяду как наркоман на этот восторг тысяч. Все боьш не буду устраивать цирк, вызов, простой бой и все! Никаких представлений!
— Нам понравилось. — Многозначительно намекает смотритель, на только что проведенный мной бой.
В иное время я бы расспросил его, попробовал бы эту временную симпатию ко мне, повернуть мне же на пользу. Но сейчас не до этого, меня трясет как кленовый лист на осеннем ветру…
Слайд сто двадцать шестой
Лучшего место для успокоения своих нервов, чем молельный зал в храме Рода, не найти. Там всегда пусто, народ пугает этот безмолвный алтарь. Пугает тем, что заставляет задуматься, а вдруг!? Вдруг все же эти боги реальность? Всамделишная реальность! Очень многие не хотят о таком даже задуматься. Впрочем их право. Я давно для себя решил, что все меня окружающее не имеет к виртуальности никакого отношения. И по этому алтарь для меня просто вещь которая может делать многие непонятные вещи.
Вот например такие. Прикладываю руку к нему. И…
На моем счету ровно сто чистых фрагов, а это значит моей благости достаточно для того, что бы получить от этой каменюки в центре зала, что-нибудь полезное! Нет, формально конечно от алтаря я получить ничего не могу. Ведь одаривает меня не камень а бог по имени Род. Нам так говорят, но кто казал, что я в это верю? А ладно, эти размышления сейчас не к месту, пора посмотреть, что из новых плюшек мне можно для себя взять!
Но тут меня ждала полнейшая неожиданность. Вместо привычного выбора доступных способностей, перед моим внутренним взором встала совсем иная картина.
Вы достигли пятого уровня. Выберете свою специализацию.
Что?!
Выберите специализацию! Посмотрите список и сделайте свой выбор.
Ничего себе! Ну ладно, не дают привычного, посмотрим на новинку. То, что алтарь назвал специализацией, в любой ролевой игре назвали бы выбором класса персонажа. Мне на выбор предоставлялось восемь таких классов.
Рейнджер — при выборе этой специализации вы получите следующие навыки. Ваша незаметность увеличится на тридцать процентов. Вам станет доступна способность "Орлиный взор". Так же вы получаете способность "Направление".
Способность "Орлиный взор". В любой момент вы можете произнести команду и ваше зрение станет более четким и ясным. Эффект примерно равен применению двадцатикратного бинокля.
Способность "Направление". Вы всегда чувствуете верное направление и не можете заблудится, вы всегда способны найти свою цель, если хоть раз видели её. Ограничено количество применений данной способности в сутки, зависит от уровня.
Я так и застыл! Ох! Ну ничего себе плюшки! Незаметность побоку, взор тоже так себе, но "Направление"! Отменно! Жаль не по мне такая способность но, у себя в клане такого человека я бы! Но мне конечно такое не подходит. Ну какой я к гребанным богам рейнджер? Так что там дальше?
Храмовник — при выборе данной специализации вы получаете следующие навыки: "Сила веры" и "Щит духа".
Способность "Сила веры". Вы тем сильнее физически, чем сильнее ваша вера в Рода. Внимание, данная способность может увеличить вашу силу более чем в двое! Надо только верить, верить искреннее и истово.
Способность "Щит духа". Вы имунны к заклинаниям контроля основанными на греховности.
Вот что-то последнее я не понял совершенно, что за заклинания контроля? Будут или есть у кого такие? Да еще и на греховности основанные? Н-да! Наверно полезный навык то! А "Сила веры" вообще напоминает сказку, стать сильнее в два раза! Не на десять процентов за уровень, а сразу в двое! Но увы, я по натуре агностик, и боюсь этот класс для меня закрыт.
Виртуоз — при выборе данной специализации вы получите следующие навыки: "Двойной гром"!
Что всего одна способность? Что-то маловато.
Способность "Двойной гром". Когда вы вооружены двумя одноручными клинками, сила ваших ударов вырастает на тридцать процентов!
Ох! На фоне "Силы веры" вроде смотрится чушью, но! Да профессионал с этим навыком и взявший до этого бонусы на силу, может саблей перерубить кирасу! Ну, если сабля этот удар выдержит конечно. А уж блокировать удары такого "виртуоза" будет ой как не просто! Но опять не моё.
Легионер — при выборе данной специализации вы получите следующие навыки: "Стальная рука", "Стойкость", "Чувство локтя".
Способность "Стальная рука". Та рука в которой вы держите щит, никогда не устает.
Способность "Стойкость". Ваша выносливость увеличена на тридцать процентов.
Способность "Чувство локтя". Если рядом с вами сражается член вашей фракции, вы становитесь сильнее. Чем больше рядом с вами единоверцев тем больше эффект от данной способности.
Ну что поделать, опять не моё!
Защитник — при выборе данной специализации вы получите следующие навыки: "Стальная рука", "Кровь к крови".
Ну первая понятна, та же что и легионера. А вот вторая совсем иная.
Способность "Кровь к крови". Выбрав человека которого вы будите защищать в бою, вы получает те повреждения, что получает он. При этом ваша выносливость удваивается, а интенсивность болевых ощущений уменьшается в четверо. Внимание данная способность действует если между целью и защитником не более десяти метров.